左の拳
例えばさ。壁を殴ったとするじゃない? そーすると右手の場合は5ポイントのダメージを与えられるわけよ。(まぁ、壁のHPは一億ポイントぐらいあるとして)
ところが、左手だとそれが1ポイントぐらいになってしまうのだな。
なんでか? 殴った瞬間に骨に響くような痛みが走るので、どうしても力がのらないわけさ。
とゆーのが、いままでの傾向だったのだが。なんか最近、左手を鍛えたせいかダメージが増えているようなのだよ。5ポイントはまぁ無理としても3ポイントぐらいのダメージは与えてそうな気がする。
もうちょっと頑張れば5ポイントダメージもいけるかなぁ。今はまだ、耐性がついただけでスキルが伴ってないから、思い切り殴ると手首に反動でダメージが来る。右手だとそんなこともないんだが・・・やっぱり慣れかね?
あとやっぱり、びみょーに痛い。もしかしたら骨の付き方が右手とは違うのかもしれないけど、単に修練不足なだけかもしれない。
不思議なことに、正拳づきのダメージが増えると裏拳や手刀のダメージも増えてるっぽい。やっぱり、鍛え方しだいなのか・・・。
しかし、前痛かった左手が今は痛くないとゆーのは明らかなレベルアップ。これはさらなる高みを目指す価値もあろうというもの。
問題点は、このレベルが上がったところで実生活にはなーんの影響もないということ。
とひょーん。
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